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任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品 | デジタルマガジン クリップする

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任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品by 篠原 修司 2008.04.22 12:08 |  |  |  |  |  ニューヨークタイムズに面白い記事が掲載されていた。「Wiiのユーザは数は多いがゲームを買わない」というものだ。 任天堂はアメリカ国内のゲーム市場において頂点に立った。PS3やXbox 360のような先進的な技術ではないが、Wiiはそれらの機種よりも多く売れており、2000万世帯以上がWiiを持っている。 しかし、小売店はWiiのゲームを売ることに苦労している。 大乱闘スマッシュブラザーズXは、今年最もホットな売上が期待されていたゲームだった。3月前半に発売されたこのソフトは、1週間で140万本以上を販売し、任天堂オブアメリカにおける記録を打ち破った。 そして発売から4週間後。大乱闘スマッシュブラザーズXの販売数は、最初の販売数より90パーセント以上も低下した。たった4週間で、だ。 ウォルマートやトイザらスなどの主要小売店は、既に大乱闘スマッシュブラザーズXが売れない商品であると判断し、Wiiとのバンドルとして抱き合わせ販売をするに至っている。...

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