(本文から引用)
「ゲーマーの後悔」は終わらない2007年10月 2日Clive Thompson 2007年10月02日今にして思えば、見るべきではなかったかもしれない。私は、ロールプレイング・ゲーム(RPG)の『Dungeon Maker: Hunting Ground』について8月にレビュー(英文記事)した。このゲームを始めてから10日が過ぎたころ、「設定」メニューをちょっとのぞいてみたところ、「プレイ時間」というオプションがあることに気がついた。ゲームと格闘した時間の長さがわかるらしい。好奇心からクリックしてみた。36時間と表示された。見たとたん、とてつもなく落ち込んだ。36時間だって? こんなゲームのなかに1日4時間ほども入りこんでいたとは、いったいどういう気だったのだろう?正直に言うと、この10日間にプレイしていたゲームはこれ1つではなかった。『BioShock』や『Space Giraffe』も夢中でやっていたので、4時間ではきかない時間をゲーム機の前で、根が生えた草のようになって過ごしていたことになる。これは、UFOに誘拐されでもしない限り感じられそうもない、荒漠とした時間の喪失体験だ。ここで、このコラムのテー...
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sss66hyさん 2009/06/23 11:02
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fruit3さん 2009/02/26 22:35
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saqさん 2007/10/16 20:49
近ごろ、それによって消費される時間のことを思うと、ゲームをするのがためらわれるようになってきた私。 -
2008年カレンダーさん 2007/10/15 12:19
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Kuro.さん 2007/10/07 18:52
あるある…(ゲーム以外にも)。 -
blitzさん 2007/10/05 13:02
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弐新さん 2007/10/03 09:47
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あたしンちのおとうさんさん 2007/10/02 22:59
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eclipse-aさん 2007/10/02 21:31
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もうやらない→あれ、なにやってんだ俺→もうやらない
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