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現在位置: トップ > WIRED VISION / 「ゲーマーの後悔」は終わらない


(本文から引用)

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「ゲーマーの後悔」は終わらない2007年10月 2日Clive Thompson 2007年10月02日今にして思えば、見るべきではなかったかもしれない。私は、ロールプレイング・ゲーム(RPG)の『Dungeon Maker: Hunting Ground』について8月にレビュー(英文記事)した。このゲームを始めてから10日が過ぎたころ、「設定」メニューをちょっとのぞいてみたところ、「プレイ時間」というオプションがあることに気がついた。ゲームと格闘した時間の長さがわかるらしい。好奇心からクリックしてみた。36時間と表示された。見たとたん、とてつもなく落ち込んだ。36時間だって? こんなゲームのなかに1日4時間ほども入りこんでいたとは、いったいどういう気だったのだろう?正直に言うと、この10日間にプレイしていたゲームはこれ1つではなかった。『BioShock』や『Space Giraffe』も夢中でやっていたので、4時間ではきかない時間をゲーム機の前で、根が生えた草のようになって過ごしていたことになる。これは、UFOに誘拐されでもしない限り感じられそうもない、荒漠とした時間の喪失体験だ。ここで、このコラムのテー...

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