2
1
Advanced Ogre Framework - Ogre Wiki
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Advanced_Ogre_Framework 本文へ
(本文から引用)
Introduction Once upon a time, a young programmer eager to explore the world of 3D graphics, started wandering around lo...
みんなのおすすめ商品(Amazon.co.jp)
|
|
|
|
|---|---|---|---|
きのう何食べた? 3 (モーニングKC)45人がクリックしました
著者:よしなが ふみ |
ブラック・ラグーン 9 (サンデーGXコミックス)85人がクリックしました
著者:広江 礼威 |
バンド1本でやせる! 巻くだけダイエット (骨格矯正バンド付き)28人がクリックしました
著者:山本 千尋 |
他にもこんなクリップがオススメ
-
Ogre Forums • View topic - Mesh Format Specification? 本文へ
OGRE3Dのmeshファイルコンバータを自作する場合は出力はXMLにした方が良いとのこと。
バイナリーのmeshは頻繁にフォーマットが変更されているため。
skeletonも同様。 -
Ogre Forums • View topic - Quake to Ogre Mesh Converter 本文へ
Quake3 の MD3 モデルフォーマットを OGRE3D の
mesh にコンバートするツール。 -
Ogre Forums • View topic - Particle Universe V 1.0 本文へ
OGRE3D のエフェクトプラグイン
同じサイトでクリップされている記事
-
SpriteManager2d - Ogre Wiki 本文へ
シンプルな2Dスプライト -
Ogre Tutorials - Ogre Wiki 本文へ
OGRE3Dのチュートリアル。 -
AnimationBlender - Ogre Wiki 本文へ
アニメーションのブレンド及び切り替えのチュートリアル。



