113
3
「知る」ことは何かを生み出すことのプロセスの一部:DESIGN IT! w/LOVE
http://gitanez.seesaa.net/article/49594409.html 本文へ
- みんなのタグ:
(本文から引用)
DESIGN IT! w/LOVE人間中心のデザインやクリエイティビティを高めるワークスタイル、ユーザビリティ&ユーザーエクスペリエンスのデザイン、認知科学などを中心に、日々考えたことを思いつきベースで綴っているブログ。<< 2008年04月 >>日月火水木金土 123456789101112131415161718192021222324252627282930 記事検索
ウェブ記事
profilename:HIROKI tanahashi
birth:1968/06/14
job:Rsearch & Consulting
mail:gitanez0614@yahoo.co.jp
一言:2008年2月1日より株式会社イードで、ユーザー・エクスペリエンス、ユーザビリティを対象にしたユーザー中心デザインの調査&コンサルティングを行っています。なお、このブログの内容は私の個人的な見解であり、所属する株式会社イードとは関係ありません。
人間中心のデザイン、認知科学に関する本やおすすめのCDは
Books DESIGN IT! w/LOVE
MarkeZineに連載中
「ビジネスマンのための必読オンライン...
この記事をクリップしたユーザー一覧
-
inmymemoryさん 2007/08/01 00:53
-
o-junichiさん 2007/07/31 11:26
- タグ:
みんなのおすすめ商品(Amazon.co.jp)
|
|
|
|
|---|---|---|---|
彩雲国物語 暗き黄昏の宮 (角川ビーンズ文庫)24人がクリックしました
著者:雪乃 紗衣 |
のだめカンタービレ #23 (講談社コミックスキス)60人がクリックしました
著者:二ノ宮 知子 |
DVD付き限定版 のだめカンタービレ 第23巻 (講談社コミックスキス)30人がクリックしました
著者:二ノ宮 知子 |
他にもこんなクリップがオススメ
同じサイトでクリップされている記事
-
判断力は情報デザイン力、物語化の能力:DESIGN IT! w/LOVE 本文へ
* 判断を積み重ねが必要な一連の作業とはとらえずに、最後に判断する一瞬だけを判断だと思っている。
* 拙速ということを理解せず、判断を最終的なものと捉えてダラダラ時間をかけて判断しようとする。 -
NTTドコモのmixiコミュニティ10日で閉鎖したんだって(あるいは「せめこれ4」) : DESIGN IT! w/LOVE 本文へ -
企業のWebマスターのための「せめてこれだけは使っておこう」 : DESIGN IT! w/LOVE 本文へ



