<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
        xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
        xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
        xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
        xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">



<channel rdf:about="http://clip.nifty.com/tag/xsi">
 <title>タグ「xsi」についてのクリップ一覧｜@nifty クリップ</title>
 <link>http://clip.nifty.com/tag/xsi</link>
 <description>タグ：「xsi」で絞り込まれたクリップ一覧です。</description>
 <items>
  <rdf:Seq>
   <rdf:li resource="http://clip.nifty.com/entry?url=http%3A%2F%2Fgarugari.jugem.jp%2F%3Feid%3D322&amp;title=XSI%E3%83%A1%E3%83%A2%20%7C%20%E6%97%A5%E3%80%85%E7%B2%BE%E9%80%B2%E6%99%82%E3%80%85%E5%A0%95%E8%90%BD"/>
   <rdf:li resource="http://clip.nifty.com/entry?url=http%3A%2F%2Fpintek.jp&amp;title=Pintek%20Soft%20%7C%20XNA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%82%843DCG%E3%80%81%E5%86%99%E7%9C%9F%E3%81%AA%E3%81%A9"/>
  </rdf:Seq>
 </items>
 <dc:date>2009-12-26T07:54:28Z</dc:date>
</channel>

<item rdf:about="http://clip.nifty.com/entry?url=http%3A%2F%2Fgarugari.jugem.jp%2F%3Feid%3D322&amp;title=XSI%E3%83%A1%E3%83%A2%20%7C%20%E6%97%A5%E3%80%85%E7%B2%BE%E9%80%B2%E6%99%82%E3%80%85%E5%A0%95%E8%90%BD">
 <title>XSIメモ | 日々精進時々堕落</title>
  <link>http://clip.nifty.com/entry?url=http%3A%2F%2Fgarugari.jugem.jp%2F%3Feid%3D322&amp;title=XSI%E3%83%A1%E3%83%A2%20%7C%20%E6%97%A5%E3%80%85%E7%B2%BE%E9%80%B2%E6%99%82%E3%80%85%E5%A0%95%E8%90%BD</link>
 
  
   <description>
     <![CDATA[
       ※注意 最近自分が通っている学校の方がXSIファイルのコンバータ作成などの 調べ物でこのページに来ることが多いようです。 なので、同期の方、後輩の方、またはたまたまXSIファイルの解析 をしていて見つけた方に警告をしておきます。 このページは去年の解析し始めのころに書いていたものなので、 今思うと、中途半端だったり微妙な説明のものが多いです。 さらに、正直微妙に間違ったこと書いてるなぁと思う所もあります。 直す気力は無いので、もし解析をしてる方でしたら、 正式なファイルフォーマットのドキュメントを読んで、 真偽を自分で確かめることをオススメします。 XSIファイルフォーマットメモ ちょっと今使ってる３ＤソフトがSoftImageなのでそのファイルフォーマットである xsiファイルの解析メモです。 一般の方は意味不明だと思うので読まないほうが無難です。 ■概要■ XSI v3.0のファイルフォーマットについてのメモ ちなみに最新ははv5.0ぽい とりあえずは今回はライト、カメラ情報の解析は後回し。 ボーンやアニメーション関係も次回。 今回はマテリアルとメッシュオブジェクトに的を絞る。 ■ファイルヘッダー■ ファ...
       <a href="http://garugari.jugem.jp/?eid=322">
       <img src="http://clip.nifty.com/images/icn_moretxt.gif" alt="続きを読む" border="0" align="middle" />続きを読む</a>  <p>
       <a href="http://clip.nifty.com/create?url=http%3A%2F%2Fgarugari.jugem.jp%2F%3Feid%3D322&amp;title=XSI%E3%83%A1%E3%83%A2%20%7C%20%E6%97%A5%E3%80%85%E7%B2%BE%E9%80%B2%E6%99%82%E3%80%85%E5%A0%95%E8%90%BD">
	   <img src="http://clip.nifty.com/images/addclip_icn.gif" alt="クリップへ追加する" border="0" align="middle" />クリップへ追加する</a></p>]]>
   </description>
  
  
  
 
 <dc:source>http://garugari.jugem.jp/?eid=322</dc:source>
 <dc:identifier>1045412</dc:identifier>
 <dc:creator>takaya</dc:creator>
 <dc:date>2009-06-27T03:41:12Z</dc:date>
 <dc:subject>tool</dc:subject>
 <dc:subject>mod</dc:subject>
 <dc:subject>xsi</dc:subject>
 <dc:subject>gamedev</dc:subject>
 
 <taxo:topics>
  <rdf:Bag>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/tool"/>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/mod"/>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/xsi"/>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/gamedev"/>
  </rdf:Bag>
 </taxo:topics>
</item>

<item rdf:about="http://clip.nifty.com/entry?url=http%3A%2F%2Fpintek.jp&amp;title=Pintek%20Soft%20%7C%20XNA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%82%843DCG%E3%80%81%E5%86%99%E7%9C%9F%E3%81%AA%E3%81%A9">
 <title>Pintek Soft | XNAゲーム製作や3DCG、写真など</title>
  <link>http://clip.nifty.com/entry?url=http%3A%2F%2Fpintek.jp&amp;title=Pintek%20Soft%20%7C%20XNA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%82%843DCG%E3%80%81%E5%86%99%E7%9C%9F%E3%81%AA%E3%81%A9</link>
 
  
   <description>
     <![CDATA[
       &quot;);write(&quot;&quot;);write(&quot;&quot;);close();}wnd.focus();}--&gt;PintekSoft | XNAゲーム製作や3DCG、写真などHomeAboutProductsGallerySelectionLinksとりあえず数字とかついてると ゲームっぽくみえるものでうね。みえませんか、そうですか。僕もそう思います(ぇ。まあとりあえず駒を動かせる状態まで持って来ればゲームの作りが固まってくるというものですよ。ほぼゲームシステムは出来てきた気がしてます。気かヨwそれに見せ方もかなり思いついてきたので、あとは作るだけ‥というだけなら簡単ｗシナリオもまあ、大体決まっていて、タイトルもぼちぼち。‥まあ、その、シナリオっていうけど‥「中学生くらいの坊主頭の男の子の妄想的脳内にいる3人の妖精たちが、彼の行動を決定をする」というすばらしい内容です(脂汗。どうしたらその、前に作りかけてた死ぬほど暗いシナリオが、そういう方向に向ったのか。なんでそんなに極端なのか、僕も知りたいです(滝汗。まあがんばってアメリカンオタークを虜にするですよ。‥アメリカ人に坊...
       <a href="http://pintek.jp">
       <img src="http://clip.nifty.com/images/icn_moretxt.gif" alt="続きを読む" border="0" align="middle" />続きを読む</a>  <p>
       <a href="http://clip.nifty.com/create?url=http%3A%2F%2Fpintek.jp&amp;title=Pintek%20Soft%20%7C%20XNA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%82%843DCG%E3%80%81%E5%86%99%E7%9C%9F%E3%81%AA%E3%81%A9">
	   <img src="http://clip.nifty.com/images/addclip_icn.gif" alt="クリップへ追加する" border="0" align="middle" />クリップへ追加する</a></p>]]>
   </description>
  
  
  
 
 <dc:source>http://pintek.jp</dc:source>
 <dc:identifier>433052</dc:identifier>
 <dc:creator>めじょ</dc:creator>
 <dc:date>2008-08-14T16:57:43Z</dc:date>
 <dc:subject>xna</dc:subject>
 <dc:subject>同人ゲーム</dc:subject>
 <dc:subject>xsi</dc:subject>
 
 <taxo:topics>
  <rdf:Bag>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/xna"/>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/%E5%90%8C%E4%BA%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0"/>
   <rdf:li rdf:resource="http://clip.nifty.com/tag/xsi"/>
  </rdf:Bag>
 </taxo:topics>
</item>

</rdf:RDF>
