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Sunday-XX: アクションゲームプログラムの越えたい壁 
http://sunday-xx.cocolog-nifty.com/
blog/2007/08/post_f333.html 本文へ
【引用:敵キャラがあまりにも人間のような挙動をしてしまうと、決まりきった動作をしないゲームだと「プログラムはかっこよくてもゲームはクソゲー」の芽も出てきちゃうんですよね。】 -
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める - Game*Spark

http://gs.inside-games.jp/news/191/
19174.html 本文へ
> “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
どういう見せ方するんだろう。 -
R35 Custom PSP Info:Wii Super Mario War Wii v1.2

http://blog.livedoor.jp/r35psp/arch
ives/858202.html 本文へ
PSP版でも有名な自作ソフトの最高峰「Super Mario War」
Wii移植版がv1.2にバージョンアップ -
【効果音】スーパーマリオ大百科【ください!】‐ニコニコ動画(ββ) 
http://www.nicovideo.jp/watch/nm619
2734 本文へ -
R35 Custom PSP Info:Wii Super Mario War Wii v1.0

http://blog.livedoor.jp/r35psp/arch
ives/816042.html 本文へ
PSP版でも有名な自作ソフトの最高峰「Super Mario War」
待望のWii移植版公開。




