-
SettingUpAnApplication - Ogre Wiki

http://www.ogre3d.org/wiki/index.ph
p/SettingUpAnApplication 本文へ
Visual SDtadio などの各種開発環境での、OGRE3Dを使用したアプリケーションのプロジェクトの作成方法の解説 -
Glow - Ogre Wiki

http://www.ogre3d.org/wiki/index.ph
p/Glow 本文へ
OGRE3D + Cg による Glow のサンプル -
NxOgre Tutorial Simple Sample - Ogre Wiki

http://www.ogre3d.org/wiki/index.ph
p/NxOgre_Tutorial_Simple_Sample 本文へ
OGRE3D + PhysX のサンプルコード -
New DotScene Loader - Ogre Wiki

http://www.ogre3d.org/wiki/index.ph
p/New_DotScene_Loader 本文へ
DotScene Loader に独自データを追加するサンプル -
Raknet vs OpenTNL - GameDev.Net Discussion Forums

http://www.gamedev.net/community/fo
rums/topic.asp?topic_id=525164& whichpage=1� 本文へ
RPCに対応したネットワークライブラリの比較。
OpenTNLはメンテナンスが止まっていたり、機能的にいろいろ制約があるので、
現状は Raknet を採用する方が良さそう。





