-
OgreSprites - Ogre Wiki

http://www.ogre3d.org/wiki/index.ph
p/OgreSprites 本文へ
高機能な2Dスプライト -
SpriteManager2d - Ogre Wiki

http://www.ogre3d.org/wiki/index.ph
p/SpriteManager2d 本文へ
シンプルな2Dスプライト -
Ogre Forums • View topic - 2D Sprite Tutorial?

http://www.ogre3d.org/forums/viewto
pic.php?p=230569&sid=ce193664e1 d3d7c4af509e6f4e2718c6 本文へ
OGRE3Dで2Dスプライトを使用するには? -
Ogre Forums • View topic - Manual BillboardSet trouble.

https://www.ogre3d.org/forums/viewt
opic.php?f=2&t=47207 本文へ
BillboardSet::setCullIndividually(true);
の後、
BillboardSet::createBillboard() をコールする毎に、
BillboardSet::_updateBounds(); を呼ぶことで
個々のBillboardごとにカリングされるようになる。 -
Ogre Forums • View topic - Multiple versions of program running

https://www.ogre3d.org/forums/viewt
opic.php?f=5&t=41980 本文へ
ウィンドウが非アクティブ状態でも描画が更新されるようにするには、RenderWindow::setDeactivateOnFocusChange で false をセットする





