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Sunday-XX: アクションゲームプログラムの越えたい壁 
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blog/2007/08/post_f333.html 本文へ
【引用:敵キャラがあまりにも人間のような挙動をしてしまうと、決まりきった動作をしないゲームだと「プログラムはかっこよくてもゲームはクソゲー」の芽も出てきちゃうんですよね。】 -
Sunday-XX: 続編を求む! 
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blog/2007/08/post_d48e.html 本文へ
【引用:「ゲームのキャラクターをジャンプさせるってどうやってやればいいんだろう?」「移動床ってどんな風にして作ればいいんだろう?」プログラムを組んでゲームを作ろうと思った場合、まずこんな素朴な疑問でつまづき始めるのかもしれません。】 -
Sunday-XX: MAKE02 
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【引用:今回もギークというか、オタクというか、ものづくりに見せられてしまった人たちのインタビューと、工作記事がたくさん詰まっています。】 -
Sunday-XX 
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Sunday-XX: 会社案内本 
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【引用:ウェブで一発当てる方法】





