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  1. 閲覧数3 クリップ数1

    Sunday-XX: コンテスト結果発表 クリップする

    http://sunday-xx.cocolog-nifty.com/blog/2007/09/post_6e3b.html 本文へ

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    コメント【引用:世界の皆さんはがんばって応募した、"Dream-Build-Play"結果発表があったようです。】

  2. 閲覧数119 クリップ数1

    Sunday-XX: XNA開始 クリップする

    http://sunday-xx.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/xna_6940.html 本文へ

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  3. 閲覧数319 クリップ数1

    ひにけにXNA : XNA Game Studio 3.0のリリース日が正式決定 クリップする

    http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/10/17/xna-game-studio-3-0-is-coming.aspx 本文へ

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    コメントコミュニティゲームに投稿するには3.0への移行の必要性があり

  4. 閲覧数482 クリップ数1

    .NET Framework 2.0 で LINQ を使う方法 - NyaRuRuの日記 クリップする

    http://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20080806/p1 本文へ

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    コメントLINQ の動作上のからくりが判っていると確かに可能なんだよね。まあ、拡張メソッドとかがないから実用的かどうかを別にすれば。でも、XNA 2.0 で LINQ が使えると結構、便利かも。

  5. 閲覧数148 クリップ数1

    Pintek Soft | XNAゲーム製作や3DCG、写真など クリップする

    http://pintek.jp 本文へ

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