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  1. 閲覧数11 クリップ数1

    mixi、モバゲー、Facebookのソーシャルアプリがもたらす巨大ビジネスチャンス:マーケティング - CNET Japan クリップする

    http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20404393,00.htm 本文へ

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    コメント既存のゲームで重視されていたシナリオや物語性は「ないほうがいい。コミュニケーション中心のほうがヒットする」(原田氏)と断言 / モバゲータウンは、ソーシャルアプリをゲームのみに限定

  2. 閲覧数7 クリップ数1

    Teradata PARTNERS 2009 Report:仕事と遊びが同じ?!「ネット世代が会社を変える」とタプスコット氏【後編】 (1/2) - ITmedia エグゼクティブ クリップする

    http://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/0910/29/news009.html 本文へ

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    コメントソーシャルメディアやTwitterで友人と情報交換するのは、単なる遊びではなく、組織を超えた協業の手段であり、学びの場 / この点を理解できない管理職は、単純に職場ではソーシャルメディアの使用を禁止してしまう

  3. 閲覧数12 クリップ数1

    Twitter は、ブロードキャストか?パーソナルキャストか? - japan.internet.com Webマーケティング クリップする

    http://japan.internet.com/wmnews/20091005/8.html 本文へ

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    コメント目的に応じて活用方法を選択 / カジュアルにパーソナリティを出してコミュニケーションや関係性構築を重視するのか、公式な企業として情報発信を重視するのか / 非匿名性が高い / 情報の速度を加速 / 双方向コミュニケーション

  4. 閲覧数15 クリップ数1

    [錐] ドラクエ9のリッカの宿におでん売りのレンジャーさんが来た件 クリップする

    http://www.madin.jp/diary/?date=20090911#p01 本文へ

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    コメントドラクエ9のすれちがい通信のメッセージは、いろいろ面白いこと書いてる人が多くて、飽きないですね。塾の先生が不特定多数の子供たちに向けて発信していると思われるメッセージを受け取ったことがあったり。

  5. 閲覧数9 クリップ数1

    Twitterのおかげで2年間放置されていたバグが発覚した件 | smashmedia クリップする

    http://smashmedia.jp/blog/2009/09/003042.html 本文へ

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    コメントぼくも含めけっこうな頻度で利用しています。Amazon利用率が下がったし → 今日、アマゾンから届いた荷物の中に、ブックオフオンラインのチラシが入っていてびっくり。ライバルの広告を入れるアマゾン

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